BRANDING

BRANDING 바이럴
VIRAL 사람은 경험한 만큼 이해하고 경험을 기준으로 물건의 좋고 나쁨을 판단합니다.
사람에게 경험이란 자산이며, 이를 통한 판단은 쉽게 바뀌지 않습니다.

고객들은 스스로 브랜드를 검색하고 검증하고 경험하며 긍정적인 경험은 다른 고객과의 공유를 통해 연쇄적인 영향을 미칩니다.
경험 공유를 통해 물건을 구입하고 다시 경험을 공유하는 과정,

자이블은 그 안에서 고객과 브랜드가 교감할 수 있는 솔루션을 제안합니다.

COMMUNITY MARKETING

맞춤 타겟 커뮤니티에서의 홍보 !
  • 1 기획 및 분석

    기획 및 분석업종과 홍보 내용에 따른 맞춤 기획 진행

  • 2 커뮤니티 선정

    커뮤니티 선정적합도 높은 타겟의 활동 커뮤니티 선정

  • 3 마케팅 진행

    마케팅 진행배너 · 이벤트 · 활동 등 적합한 마케팅 진행

  • 인플루언서 신뢰도

    인플루언서가제공하는 정보는 신뢰도가 간다.

    94%
  • 인플루언서 친근감

    인플루언서는일반 연예인들보다 가깝게느껴진다.

    97%
소비자는 이제 거리감이 느껴지는 전통전인 미디어 스타보다 편안하게 느껴지는 인플루언서의 이야기를 신뢰합니다.

그들의 콘텐츠는 신뢰를 바탕으로 사람들의 영향력을 이끌어내고 인플루언서 한마디가 상품의 닉네임이 되어 바이럴이 되고, 그들의 콘셉트가 브랜드가 됩니다.

MANAGE TARGETED INDIRECT
EXPERIENCE JOURNEY

  • 환경분석

    환경분석시장분석 / 업종분석 / 업체분석을 통한 시장내 우위 장점 확보 및 브랜드 어필포인트 구축

  • 타겟분석

    타겟분석환경분석을 통한 타겟 세분화 및 타겟 소구 포인트 및 인지포인트 확보

  • 콘텐츠 생산

    콘텐츠 생산타겟의 인지 및 구매여정에 맞는 간접경험 제공 및 콘텐츠 생산